我功夫贼溜是一款功夫题材的动作冒险游戏,采用经典的火柴人角色,在这里你可以体验一个不同的江湖世界,丰富的招式,还有各种武林秘籍可以学习,玩法上非常的自由,快来下载挑战一下吧。
游戏玩法
1. 玩家需要在游戏中控制自己的角色,并通过击败敌人来获得经验和奖励。
2. 游戏中有多种武器和技能可供选择,玩家需要根据自己的游戏策略和喜好进行选择。
3. 游戏中还有多种游戏模式,包括单人模式、多人模式等,玩家可以自由选择。
4. 游戏中的每个关卡都有独特的挑战和奖励,玩家需要不断挑战自己才能获得更高的成就。
我功夫贼溜游戏亮点
经典的横版格斗玩法,游戏里角色的招式非常丰富,随着越来越多的敌人被消灭,你会感受到解压的快感。
你可以解锁更多的道具来帮助你,每一关的敌人都有着不能的力量,你要时刻提升自己的战斗力与他们对决。
卡通游戏场景看起来非常舒服,你可以在全屏下释放每一个动作,在武术世界中畅游,展开激动人心的冒险。
我功夫贼溜游戏特色
1. 游戏画面精美,动作流畅,操作简单易上手。
2. 游戏中有很多独特的技能和武器,玩家需要根据自己的游戏风格进行选择。
3. 游戏中有多种游戏模式,包括单人模式、多人模式等,玩家可以自由选择。
4. 游戏中每个关卡都有独特的挑战和奖励,玩家需要不断挑战自己才能获得更高的成就。
我功夫贼溜游戏优势
不同的技能会有不同的战斗效果,将传统武术融入其中,你可以在商店里购买武功秘籍解锁更多的武林功夫。
游戏玩法没有限制,在这个充满自由的世界里你可以随心所欲的去战斗,击败各种敌人,提高自己的战斗能力。
出色的游戏任务挑战感受更多的欢乐,逐步提高自己的等级和属性,更换强大的武器装备,击杀boss。
游戏测评
1. 游戏画面精美,动作流畅,操作简单易上手,给玩家带来了很好的游戏体验。
2. 游戏中有很多独特的技能和武器,玩家可以根据自己的游戏风格进行选择,增加了游戏的可玩性和趣味性。
3. 游戏中有多种游戏模式,包括单人模式、多人模式等,玩家可以自由选择,满足了不同玩家的需求。
4. 游戏中每个关卡都有独特的挑战和奖励,玩家需要不断挑战自己才能获得更高的成就,增加了游戏的挑战性和成就感。
我功夫贼溜官方正版武功组合攻略
1、背向攻击+排山倒海+会心一击=独孤九剑
效果:每隔60秒攻击召唤一个帅气的武侠人物,并带有9把剑,飞向多个角度造成伤害。
使用技巧:每隔60秒召唤一个人物,伴随9把剑,触发效果和万剑朝宗很像。不同的是万剑是跟随人物走的,孤独九剑在原地不动,同样也是召唤出来以后,下一次攻击,9把剑才进行全方位立体攻击。
获取难度:一般
2、攻击力大+攻击力小=万剑朝宗
效果:每45秒围绕身边出现好多剑,对全屏幕敌人造成伤害。
使用技巧:需要主动进攻才会对敌人造成全屏伤害,推图的时候对单体血量比较多的BOSS有点力不从心,打血量厚的怪物建议触发金钟再去进攻触发。
获取难度:一般般推荐,简单,两本秘籍都是攻击属性的。
3、以退为进+战斗大师+活力充沛=凌波微步
效果:后撤距离增加,后撤以后下次攻击提升160%。
获取难度:简单,不推荐使用,个人觉得可有可无。
4、吸血+布置陷阱+二段伤害=追踪炸弹
效果:召唤追踪炸弹,追踪敌人4秒,造成伤害。
使用技巧:每隔数秒召唤炸弹(随等级增加数量),后退一次就会一直召唤至召唤数量结束,后退到什么地方就在什么地方召唤。
获取难度:一般,强烈推荐使用,新版本神器,猥琐流,开荒流,武林大会都推荐使用。
5、环绕毒箭+环绕飞剑+血量提升=剑气逼人
效果:毒箭和飞剑和二为一组成了金剑,每隔一段对两侧发射飞剑。
使用技巧:被动技能,没什么技巧。
获取难度:简单新版本神器,猥琐流,开荒流,武林大会推荐使用。
6、东方剑法+蓄力一击+葵花宝典=移形换影
效果:召唤一个分身向前移动进攻造成少量伤害,召唤结束后主角色人物移动至分身位置造成蓄力攻击二次伤害,主角色蓄力分三阶,蓄力时间越长分身走的越远,主角色的二次伤害也会更高。
使用技巧:按住左键或者右键会召唤出一只分身噼里啪啦的向前攻击。
获取难度:一般,推图可有可无,武林大会强烈推荐。
7、金钟罩+暴击=后发制人
效果:触发金钟罩抵消伤害后,下次攻击提升5-10倍暴击伤害。
使用技巧:触发金钟的时候大家都会贴怪脸上猛怼几秒,至于能不能成功抵消伤害,就比较看脸了,抵消了就可以快速对敌人造成伤害。
获取难度:简单,而且需求的两个单本秘籍属性都很重要,推荐使用的。
我功夫贼溜隐藏技能和武器属性效果选择攻略
1、武器属性效果选择
先说一些基础的,武器同阶一般都是三个,分别是流血,暴击,吸血三个武器效果,橙武器刀跟棍子是这三个效果的随机一个。
一般都是剑暴击,刀吸血,拳套流血,紫高是两把刀,大夏龙雀暴击。推荐用吸血刀,吸血能大大提高推图的容错率,即便是再抽到吸血天赋也不影响吸血效果本身的实用。
而且吸血天赋本身并不好抽,挂机自动选择的优先级也不高,吸血刀就能很好的弥补这一点,而且武道大会用吸血刀也能更平稳地渡过前面秒不了你的关卡。
武器攻速属于隐性属性,自动攻击一般会比手速峰值慢一点,但是刀剑拳的攻速并没有明显的差异。
相比之下,空手和棍可能是由于动作设计的原因,个人感觉攻速略快于刀剑拳,不过攻速这东西没必要特别在意,本身差距就小得几乎看不出来,而且手操攻速更看手速
2、注意:
更新改了橙武天赋,屠龙吸血棍子暴击。我棍子都收集一半了结果屠龙吸血。
除了橙装,其他武器都变成了三选一的随机天赋,以后可以看哪个顺眼选哪个了。
装备方面,在没有橙装的情况下,心法的攻血一般会远大于装备给的属性(满心法),所以装备更多的就是头盔提供的免伤属性,这个属性对于推图而言很重要,不过武当之前一般没必要特意强化头盔,等着强化紫高过渡橙就好。
装备强化值不同于心法强化,强化值是越来越高的,差距很大,后期需要的装备碎片也很多。
不过鉴于心法装备的不平等分配以及橙装与紫装的巨额属性差距,一般考虑紫高才进行强化为橙装过渡,前面的关卡心法完全够用
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