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射雕手游

射雕手游

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版本: v1.0.1 大小: 965.36MB 语言:简体 类型:卡牌策略 更新:2024-08-05 14:04:00

新射雕群侠传之铁血丹心手游,首款获“射雕三部曲”完整授权的武侠手游,完美再现了金庸笔下的江湖世界。百位传奇大侠与你一起闯荡这个精彩的武侠世界,2D水墨画风下的刀光剑影、快意恩仇跃然而上,正式将传奇武侠故事化为游戏角色,让玩家有机会亲手培养心目中的英雄。

阵容之人物解析篇

1、一灯大师(阵容绝对核心)

一灯大师从开服就是一个极具争议性的人物,评价非常两极!吹的往死里吹,什么无限复活、超人一打五等各种各样。黑的就说一灯又脆又没有输出,人品不好复活不出来可能是第一个死的不触发普攻被动,毫无输出等等。下面谈谈我的看法。

(1)一灯的强势期在他满火满星武器才开始,并且在武学方面有很大很大的提升空间。例如武学6件全部洗血量最高可到达108%的增幅,加上武学本身的16%,传功每层6%+6000等等,你可能会看到一个血量惊人的一灯,具体数值因为大家练度不一样,所以这个肯定会产生差异性。

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以我目前的战力水准一亿为假设,满火的一灯有400万血,加上108%血量的武学洗炼增幅和传功血量增幅,血量大概在500-600万的样子,具体计算方式大家也可以自己多尝试尝试。也欢迎大家多多参与讨论。如此惊人的血量,配上复活的机制,每次50%概率复活后拥有60%的血量,在人品好时可以复活三次每次60%血量的一灯,我想每次复活成功都是对敌方心态上的一种折磨。

还有一种武学培养方式为左边3个123进攻属性武学为血量培养,右边456为格挡培养,这样也是一种不错的方式。墨染只是抛出一种思维方式,也希望大家可以给出更好的建议。

另外技攻还有60%的几率使他免疫攻击伤害,持续“两回合”最多触发两次。这个技能如果运气好的话,在第一回合满火烈度的战斗中会抵挡住对方两次巨量伤害。

(2)谈完了肉度我们在谈谈输出。

一灯技攻:触发内伤,在一个回合可以造成(358%+180%)538%的伤害,并且下一回合还将造成180%的持续伤害。新的秘籍系统3层时一灯还将有30%的概率多触发一次内伤效果。

普攻被动30%概率会触发480%的全体伤害,这个完全看人品了,运气好一下相当于其他侠客1.5倍的技攻伤害。这属于不确定因素,虽然不稳定但是触发之后效果很强!并且被动对倚天的侠客造成50%额外伤害!倚天侠客表示,你这样刀刀烈火的打我,我要报警了。

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(3)如果说一灯有缺点的话,一定就是不稳定这个方面了!也许是策划也不想做出一个真正无敌的侠客,所以给了他这个不稳定的因素。但是目前新的秘籍系统让一灯初次死亡必定会复活。这算是在稳定性上的一大补救了!

我觉得分析到这里,应该已经有小伙伴开始去神抽了,这强无敌啊,有他就够了呀。别急!我刚才说的是完全体的一灯,如果你练度不够,武学没有达标,可不是这样的哦!但是我们不妨开拓一下思路,去试一试极限一灯这条路!也算一种新的玩法! 最后一灯虽好,但是前中期强度并不大。如果你要培养的话要有一定的耐心哦。

2、赵敏(核心工具人,辅助输出)

经过几次的改版,我敏敏郡主已经悄然无声的来到了辅助T0的位置,只是因为版本初期的弱势和刮痧的伤害,去练敏敏郡主的玩家少之又少。

赵敏在改版之后拥有了,减治疗,减吸血,减攻击,技攻加怒等各种各样的辅助功能,每一样都堪称一绝。

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(1)先谈谈赵敏的技攻:随机攻击三名侠客造成428%的伤害,并且有57%的几率造成中毒效果,每回合造成191%的伤害,持续两回合。毒伤害无视防御大家都是知道的,这么高的伤害系数加上概率触发中毒,赵敏作为一个辅助她的输出我觉得也是非常可观的。并且被动有80%几率回怒50,武器每次攻击也回怒5点在满武器之后,赵敏就是个几乎每回合都在放技能的永动机,跟范遥是同样的道理。

(2)赵敏虽然攻击不错,,但是她最核心的地方就在于二技能:攻击有60%的几率触发敌方侠客减少攻击25%,持续两回合。墨染觉得厉害就厉害在这个两回合,由于策划没有给出具体的解释,我们作一个猜想一回合是25%,如果敌方有侠客两回合都被技攻命中,那他是否将会被降低50%的攻击呢?如果可以叠加的话就很强大了!相信有很多玩家应该有体验过这种自己突然从猛如虎变成刮痧师傅的感觉。

新的秘籍效果中赵敏被动减少的治疗与吸血效果提升为50%这对目前以加血和吸血为主的队伍又是一次降维打击。

角色设定与成长

1、主要角色

杨过、小龙女、郭靖等金庸笔下的经典角色均有深度的个性设定与成长路线,在玩家的引导下,他们将展现出各自的武林传说。

2、角色技能

降龙十八掌、玉女真经、一阳指等金庸武学,游戏中还原了这些技能的独特风采,还为每个技能专门设计了招式动画,确保玩家能够感受江湖绝招的魄力。

3、技能培养

玩家可以根据自己的喜好和战略需要,培养角色的专属技巧,实现独特的武侠战斗风格,让每一位角色都能在游戏中成长为武林高手。

武侠世界呈现

1、江湖再现

游戏采用了2D水墨画风,泼墨挥毫之下,将金庸笔下的江湖世界生动呈现。从宁静的田园到喧闹的市集,每一处场景都充满了浓郁的武侠风情。

2、剧情体验

玩家将参与到原著中的剧情之中,与主角们一起经历一场场惊心动魄的冒险,体验金庸笔下的侠义精神与江湖恩怨。

3、环境探索

探索广阔的江湖地图,每一个角落都有细致的设计,让玩家在探索中不断发现新的惊喜,感受充满神秘感的武侠世界。

侠客超全面解析攻略

【马钰】

马道长的强大之处在于他的被动!马道长就是一个么得感情的被动强者,浑身上下全是被动!

1、开局10%增伤

2、15%攻击,

3、攻击治疗全体友方侠客马钰攻击力100%的血量,马钰10万攻击就治疗友方每人10万的血量,技能释放过后获得50%的增伤。

4、最后他最重要的技能:开局50%几率眩晕敌方前排一回合并造成300%+600的伤害。此技能在敌方有周芷若在阵容的时候效果不行,但是后期周芷若被替换掉之后可就太厉害了,可能一回合就把对面融化了!

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【独孤求败】

其实我觉得单独开一篇讲独孤都不过分,因为他实在是对于整个pve有着颠覆的作用!在满火满专武之后解锁完全体之后喜提四绝杀手,帮派副本屠夫,万剑墓窟真正的主人。他pve可真的是太强了,pvp因为机制问题没法在同一回合释放技能,所以只能算是发挥50%实力。强度算正常。

下面我们来分析一下独孤的技能和核心思想!

1、独孤的核心技能万剑归宗:友方暴击回怒独孤25点怒气(同一次攻击只会触发一次效果)

2、御剑降魔:每次释放技能攻击、独孤增伤30%持续三回合,也许官方的初衷只是让独孤在三回合的时候达到90%的增伤,但是这玩意被我玩坏了通过特定阵容的搭配和技能释放的时机(以后会出一期独孤PVE教学)我可以让独孤在第一回合打出3-4次技能,第二回合2次,第三回合3次。使他在三回合可以达到8-9次技能释放。增伤达到240-270%如果运气好也有过10次的释放300%的增伤,一个独孤九剑下午2000多万的伤害。

3、独孤九剑:199%攻击9次。随机选择目标并且有20%的几率挂100%攻击的外伤debuff。这个技能的核心我给大家解释一下,人越少伤害越集中,人越多越分散,但是有一点非常bug。除了开头的那一下攻击除外、剩下的8次攻击都是无法被闪避格挡,属于必中。这一点非常牛批!独孤之所以在帮派副本强度大也是因为这个技能,因为他在对面单一敌人时攻击非常集中,加上一堆伤害debuff,输出非常爆炸!同理在打残局时面对周芷若和杨过这种残局满血的侠客也是非常克制的。一个独孤九剑人就没了你品~剩下两个技能一个降爆很实用,还有一个闪避。实用性一般。在后排时保保命还行…看脸了!如果你玩剑队一定要练独孤不然你pve可太亏了

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【郭靖】

郭大侠没什么好说的,满火之后第一回合负责控制对方全队,然后郭大侠就可以被轮死了…没错他就这个作用,而且如果碰到对面是周芷若,郭大侠可能还会尴尬一下。

选择郭靖的话,宗门可以优先桃花岛

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【小龙女】

龙女跟郭大侠的作用差不多,都有着一手群体攻击配合剑队输出。但是龙女的优势在于她不怕对面有周芷若因为降怒不是负面效果不会被抵挡,如果你选择龙女宗门可以优先选择白驼山,龙女跟郭靖选择一个便好。

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创新的城战系统

1、帮派参与

玩家可以组建或加入帮派,在武林大地图上攻占门派和城池,体验武侠世界中帮派之间的攻守大局。

2、争夺核心宗门

游戏中近百个门派据点,占领四大核心宗门势力的帮派,将有资格参与武林盟主的争夺,让帮派荣耀成为可能。

3、长线目标

设置长线目标让玩家在游戏中有持续的挑战和追求,增强玩家之间的合作与竞争,让整个射雕世界更加栩栩如生。

厂商:深圳市豆悦网络科技有限公司

版号:ISBN 978-7-498-07874-2

射雕手游截图

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