全面战争:罗马2是一款以古罗马时期为背景的策略游戏,玩家将扮演一位罗马的统治者,通过、军事和经济手段扩张领土和增强国力,游戏提供了丰富的历史战役和自由模式,玩家可以体验从罗马共和国到帝国时期的转变,与历史上的著名人物如凯撒和屋大维等互动,其历史背景和人物设定十分考究,为玩家提供了深入体验古罗马文化的机会,策略性极强,玩家需要在资源管理、城市建设和军事征战中做出明智的决策。
介绍
1、战斗场面宏大,玩家可以指挥成千上万的士兵进行战斗,体验古代战争的激烈。
2、外交系统复杂,玩家需要与其他势力进行联盟或对抗,以实现自己的目标。
3、游戏画面精美,战斗场景和角色建模都经过精心设计,给玩家带来视觉享受。
罗马全面战争重制版战斗法则
一 初级篇 法则1
重视排兵布阵,切忌混战
可能有些人认为兵强就行,阵线不阵线无所谓,殊不知保持好阵线对维持士气有极大的作用。阵线一乱陷入混战(或者主动混战)则有可能就一些队伍的侧后翼暴露给敌军,这样的队伍容易溃散,须知溃散有连锁反应,所谓一招不慎满盘皆输。
法则2
骑兵切不可正面冲击除弓兵外的步兵
不要轻信什么骑兵冲锋撕开防线之说,那样会使骑兵遭受很大损失并陷入肉搏,肉搏步兵并不是骑兵的优势。骑兵的作用在于从后翼侧翼冲击步兵,打击其士气,待其溃散后追杀之。
法则3
骑兵要集群出击,分兵易败
无论是攻击步兵还是骑兵对杀,集群攻击都有很大的优势。以多击少,敌军必溃;其次是对敌军产生巨大的威摄力,当听到身后或者四周都是震耳欲聋的马蹄声时谁还有心恋战呢。反之,分兵攻击则面临被各个击破的危险。
法则4
不要试图与对方进行弓兵对射
弓兵更大的作用是射杀敌军轻步兵和骑兵,消耗在对射中不值得。对于敌军的弓兵,可派骑兵对其进行骚扰,迫使其后撤,而自己的弓兵则可乘机攻击敌军运动中的弓兵。另外自己的步兵和骑兵要注意掩护好弓兵,避免被敌军骑兵袭杀。
法则5
兵力不敌时应果断撤军
当然,首先要避免遇到这种情况,打不过就不要硬打,可是总有判断失误的时候,这时就应撤军。远程部队先撤,接着是步兵,最后才是骑兵。这样做是为了避免在撤退过程中被追杀。不过,也有无法撤退的时候,这时只有硬拼,当然硬拼也有技巧,请看进阶篇。
掌握以上五条法则可以确保不至于大规模崩盘或者致命性溃散,保存实力的胜利的必要条件。 二 进阶篇
法则6
擒贼先擒王
记住这一点,失去将军的部队则士气大跌。这项艰难的任务当然落在骑兵的身上,必要时自己的将军也上,只是注意做好保护措施,免得被擒王。在确保自己阵线的侧翼后翼不会暴露给敌人的前提下,派出精锐骑兵包围敌人将军队,充分利用骑兵的跑动最大限度地将其将军队调出主力部队范围,围而歼之,之后立马将骑兵调回,不要恋战,切不可为杀其将军队使骑兵遭受重大损失。 法则7
不要将自己的部队暴露在敌人的远程打击下
面临有可能的远程打击,最好的办法是在敌军远程部队进入射程前用骑兵将其消灭。这可能有困难,因为敌军也有骑兵掩护。那就对其进行骚扰,使其无法正常射击,在运动中则会被我军远程部队消灭。
法则8
步兵立足于阵地战,骑兵决胜于运动战
步兵是胜利的基石,骑兵是胜利的关键。步兵运动能力有限,在双方步兵势均力敌的情况下很难形成包抄之势,正面肉搏不可避免,然长期苦战绝非克敌良策,在那种情况下胜负难料。骑兵的投入才是制胜法宝,骑兵的主要任务不是搏杀对方骑兵,而是坚决地痛击肉搏中的敌步兵。骑兵集群的冲击可以小代价伤亡换取敌步兵大面积溃败,然后派步兵缠住敌骑兵,自己的骑兵再对之进行围殴,将其各个击破。
法则9
不要忽视投石车的作用(如果可以造的话)
带投石车的部队虽然移动缓慢,但其杀伤力是巨大的。投石车攻击部队时一定要用火球,命中率虽有所下降,一旦击中就会造成大面积伤亡,不管其防御值多高通通立即送命。这对于打击敌军高级步兵很有效,因为一些高级步兵倾向于比较密集的阵形,甚至有些兵会在被投石车攻击时排出龟甲阵或盾牌阵,这样的部队只消击中三四下就完蛋了。另外,投石车也是快速杀敌将的好办法。只是使用时要注意,不要将自己的部队放在投石车前方较远的地方,那样有可能误中自己的部队。
特色
1、音效逼真,战斗中的喊杀声和马蹄声等都模拟得相当到位,增强了游戏的沉浸感。
2、系统稳定,经过多次更新和优化,游戏运行流畅,玩家可以享受无障碍的游戏体验。
3、内容丰富,除了主线任务外,还有许多支线任务和隐藏要素等待玩家发掘。
测评
1、游戏提供了多种不同的玩法,玩家可以根据自己的喜好选择不同的战略。
2、玩家需要合理分配资源以支持军事行动。
3、军事征战是游戏的另,玩家需要根据敌我双方的兵力和地形制定战术。
点评
1、外交策略同样重要,玩家可以通过结盟或宣战来改变游戏的局势。
2、游戏的自由度很高,玩家可以根据自己的意愿发展自己的势力。
3、多样化的兵种和战术选择,让每场战斗都充满变数和挑战。
4、历史事件的重现,让玩家在游戏的也能学习到古罗马的历史知识。
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