赛博朋克2077代码大全

时间:2024-01-26 11:27:46 作者:江湖人称胡汉三 来源:互联网

赛博朋克2077是一款开源的游戏,不少IT游戏高手已经把开源码中的一些控制台的操作码给拔出来了,下面就让小编来给大家分享一下赛博朋克2077全部控制台代码吧。

赛博朋克2077作弊码大全

1、首先我们需要打开虚拟控制台。

2、在控制台中输入我们需要的代码。

武器代码 芯片代码 制作图代码
收集物品代码 饮料代码 食物代码
药剂代码 快速解决代码 义体代码
钱代码 垃圾代码 手榴弹代码
服装代码

控制台打开方法

1.在游戏目录:Cyberpunk 2077\engine\config\base 中的“General.ini”文件中添加

DBGConsoleOn=true

2.在游戏中按“~”,虽然没有任何显示,但如果你对键盘进行输入(可以使用Ctrl+V粘贴),然后回车,游戏目录会生成一个“console_history.lst”文件,并且里面会显示刚刚输入的东西

物品列表使用方法

添加物品:

player.inventory.addItem(Items.XXX,数量)

给一把银手的手枪:player.inventory.addItem(Items.Preset_Silverhand_3516 ,1)

实测有效代码

修改玩家血量

player.modifyhealth(数值)

如:

加10%的血:player.modifyhealth(10)

扣10%的血:player.modifyhealth(-10)

储存当前坐标;

player.printPosition()

使用这个指令后,会在“Cyberpunk 2077\r6\playerPosition.txt”文件里面储存当前位置的坐标信息

传送到指定坐标

player.teleport(x,y,z)

如:

传送到-4227,295,66:player.teleport(-4227,295,66) //城市左边的一块工业区

传送到997,1343,220:player.teleport(997,1343,220) //城市右边的一个三角形建筑!

标记玩家当前位置

player.markforteleport()

传送到刚刚标记的位置

player.teleporttomark()

隐藏/显示UI

Ink.SetDrawEnabled(状态)

如:

关闭UI:Ink.SetDrawEnabled(0)

开启UI:Ink.SetDrawEnabled(1)

添加物品

player.inventory.addItem(Items.XXX,数量)

如:

给一把银手的手枪:player.inventory.addItem(Items.Preset_Silverhand_3516 ,1)

给一把四季宝:player.inventory.addItem(Items.mq007_skippy,1)

给一双靴子:player.inventory.addItem(Items.Boots_05_rich_01,1)

移除物品

player.inventory.removeItem(Items.XXX,数量)

如:

移除四季宝:player.inventory.removeItem(Items.mq007_skippy,1)

移除所有物品:

player.inventory.removeAllItems()

增加金钱

player.inventory.addItem(Items.money, 数量)

如:

+10000金钱:player.inventory.addItem(Items.money, 10000)

添加专长点

player.inventory.addItem(Items.PerkPointSkillbook,数量)

如:

+10点专长点:player.inventory.addItem(Items.PerkPointSkillbook,10)

重置专长点

player.inventory.addItem(Items.PerkPointsResetter,1)

减少现金

player.inventory.removeItem(Items.money,数量)

如:

-10000现金:player.inventory.removeItem(Items.money,10000)

赛博朋克往日之影DLC武器代码

Game.AddToInventory("Items.Preset_Chainsword_Legendary")

要人命x-mod2

Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_E3")

补牢

Game.AddToInventory("Items.Preset_Punk_Knife_Iconic")

猎头

Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Brick")

命令

Game.AddToInventory("Items.Preset_Kyubi_Myers")

飞鹰

Game.AddToInventory("Items.Preset_Metel_Kurt",1)

白头鹰

Game.AddToInventory("Items.Preset_Ticon_Reed",1)

弃子

Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Kurt",1)

野狗

Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Kurtz_1",1)

獠牙

Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Murphy",1)

墨菲定律

Game.AddToInventory("Items.Preset_VB_Axe",1)

雨魂灵

Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_AirDrop",1)

莱卡

Game.AddToInventory("Items.Preset_Metel_AirDrop",1)

泰岗

Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_AirDrop",1)

波索

Game.AddToInventory("Items.Preset_Pozhar_AirDrop",1)

阿拉拜

Game.AddToInventory("Items.Preset_Senkoh_Prototype",1)

雷兽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Scav",1)

电火花

Game.AddToInventory("Items.Preset_Machete_Borg_AirDrop",1)

猎狼犬

Game.AddToInventory("Items.Preset_Hercules_Prototype",1)

海格力斯3AX

Game.AddToInventory("Items.Preset_Kappa_George",1)

犯罪克星

Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Spy",1)

雄心

Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Hitman",1)

死亡苹果

Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Bree",1)

赌一把

Game.AddToInventory("Items.Preset_Osprey_Prototype",1)

NDI鱼鹰

Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Dante",1)

罩得住

Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Dodger",1)

家伙事

Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Baron",1)

巫毒符

Game.AddToInventory("Items.Preset_Rasetsu_Prototype",1)

罗刹

Game.AddToInventory("Items.Preset_Umbra_Bebe",1)

卡门

Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Angelica",1)

猎豹

Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Agent",1)

女王陛下

Game.AddToInventory("Items.Preset_Warden_Boris",1)

我去

Game.AddToInventory("Items.Preset_Testera_Nicolas",1)

逃兵

Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_VooDoo",1)

万象灵

Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Rook",1)

孤岛惊魂

Game.AddToInventory("Items.Preset_Guillotine_Collectible",1)

断头台x-mod2

Game.AddToInventory("Items.Preset_Umbra_Collectible",1)

本影x-mod2

Game.AddToInventory("Items.Preset_Kyubi_Legendary",1)

九尾x-mod2

Game.AddToInventory("Items.Preset_Kappa_Legendary",1)

河童x-mod2

Game.AddToInventory("Items.Preset_Borg4a_HauntedGun",1)

厄瑞玻斯

注意事项

个别武器用控制台添加进背包后会算成任务道具,右上角带一个叹号,卖不掉也删不掉,永远卡在身上了。目前发现有问题的有开局在武器店拿的那把终夜手枪。这个枪如果之前被手贱拆掉了,暂时不知道有什么安全的办法把它加回来。

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