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魔兽争霸1.20e

魔兽争霸1.20e

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魔兽争霸1.20e是一款非常经典的即时战略类游戏,这款游戏是系列第三代作品,游戏里分为不同的种族,每个种族都有各自的特点,游戏的画面复古经典,采用全新的全3D引擎,对这款游戏感兴趣的朋友们欢迎下载。

游戏背景

在燃烧军团对灰谷展开入侵期间,伊利丹吸收了一个被称为“古尔丹之颅”的强大术士神器的能量,变化成了一个拥有恶魔外表和强大力量的生物,还获得了古尔丹的一部分记忆,特别是关于萨格拉斯之墓。

之后他碰上了基尔加丹,这个恶魔觉察到自己的杰作巫妖王变得过于强大而难以控制,命令伊利丹去终结耐奥祖,并永远消灭亡灵天灾的力量。作为交易的条件,伊利丹将会得到巨大的力量并在燃烧军团的领导者中占有一席之地。

伊利丹同意了这个计划,并立刻开始准备摧毁囚禁着巫妖王灵魂的冰封王座。他需要一件强大的神器,于是将那迦从黑暗的深海巢穴中召唤出来,寻找传说中萨格拉斯之墓所在的破碎岛屿。

魔兽争霸1.20e操作指南

Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.

Alt-O -打开选项菜单

Alt-h -打开帮助菜单

Alt-s -打开存盘菜单

Alt-l -打开读取存档菜单

F6 -快速保存游戏

F10 -打开/关闭主菜单

Ctrl-s -开/关声音

Ctrl-m -开/关音乐

Enter -打开默认的谈话窗口

Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口

Print Screen -将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目

录下的SCREENSHOTS目录。

Esc -返回上个菜单

Insert -将镜头向左旋转

Delete -将镜头向右旋转

鼠标轮:上滚-放大镜头

鼠标轮:下滚-缩小镜头

按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键-可以在地图上移动

基本游戏指令

鼠标 左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

选定屏幕上的单位和建筑.

激活单位的指令按钮.

确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

在英雄的物品栏中使用一个宝物.

丢弃或者交给其他英雄宝物.

点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便

使用特殊技能.

右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动.

地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

敌人单位/建筑-攻击目标.

自己的单位或者友军-跟随目标行动.

树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资

源).

地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.

在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.

正在确定法术等的目标的时候-取消命令.

正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图

点击的地方.

键盘 Esc -取消指令.

Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement

during an action.

Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目

标.

Alt-T -开/关在小地图上显示地形.

Alt-A -开/关简单颜色设置。(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色。)

Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面。

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令。

Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队。

Shift + # -将选定的部队加入#号部队.

# -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口。聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示。[8]

Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位

游戏秘籍

系统环境型秘籍:

1. thedudeabides:平静

2. iocainepowder:快速死亡

3. pointbreak:清除食物限制

4. strengthandhonor:无敌环境

5. allyourbasearebelongtous:直接胜利

6. whosyourdaddy:神化模式

7. sharpandshiny:研究升级

8. motherland:选择等级

9. daylightsavings:设定白天的时间

10. thereisnospoon:无限魔法

11. lightsout:设置晚上时间

12. daylightsavings:白昼连续开关

13. greedisgood:黄金木材各加500单位

14. KeyserSoze:加黄金

15. LeafItToMe:加木材

电脑系统配置要求

最低配置:

操作系统: Windows98/ME/2000/XP,Mac OS?9.0 或更高、 Mac OS X?10.1.3 或更 高

中央处理器:奔腾II 400 MHz以上,建议600MHZ或以上或同档次CPU、G3处理器或更高

内存:128M,建议256M或以上

显卡:8M显存的3D显卡(TNT、i810、Voodoo 3、Rage 128或以上显卡),DirectX8.1以上,建议32M显存

硬盘:4G空间占用

光驱:4倍速以上CD-ROM

声卡:对应DirectX8.1的声卡(兼容DirectX 16-bit声卡)

推荐配置:

WinXP/2003/Vista/7

DirectX8.1以上,建议128M显存

奔腾II 2.0 GHz以上,建议2.4 GHZ或以上

512MB

32M显存的3D显卡

800M以上

各种族特点

魔兽的四个种族各有特点,如果是新手玩家或者没有偏好哪一个种族的话,建议选择人族上手。

人族篇:

人族是最适合上手的种族,这个是公认的,人族的特点就是相对与其他种族来说各方面都很平衡,人族没有特别突出或者特别缺陷的地方,没有特别出挑的兵种,中规中炬,十分适合新人,要用好人族需要注意一点:一定要打好经济牌!如果一定要我说人族最大的优势,那我想我会说:人族开矿是四族中最具优势的(uder的怨念啊!!),人族的商店除了火球以外,其他的东西都非常实用,小群补,迷你塔,避难权帐,在这里特别想说的是新人选族不要因为中国的魔兽之王sky是用人族所以你们也用人族,sky的战术有他的不可复制性。因为sky的很多战术都是建立在他高超的操作技术之上,普通人无法达到他的操作水平,而生硬的模仿他的战术会走入误区,死的很难看的。

人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎都是中立英雄,对中立商店的依赖也比较大(群补是人族的第2生命!)而雇佣兵营地则在内战时发挥巨大作用。

人族目前比较公认的是打不死占劣势,打orc占优势,打ne势均力敌。

兽族篇:

兽族是我认为仅次于人族适合新手选用的种族,很大程度上兽族的主力战斗单位的血量都比较充足,新手操作起来比较方便,不太容易被杀,可选的本族英雄也最全面,是唯一一个同时拥有力量,敏捷,智力三种英雄的种族。但兽族也有致命的缺点:对付负面魔法和事十分的被动,风德,女巫,召唤单位这些都是兽族的噩梦,兽族的商店是4族中最好的,无论是早期的药膏和加速卷轴还是后期的闪电求和小基地,使用兽族要注意在对付暗夜和人族时,对方2本刚好时是兽族最危险的时候,因为这个时候对方铁定会招募中立英雄兽王进行压制,很大程度上输赢的天平就是在这个时候开始倾斜的。

兽族对中立英雄的依赖比较少,主要是内战时会雇佣火焰领主作为第二英雄,对中立商店的依赖也比较大,跑鞋是bm的必备之物,雇佣兵营地方面兽族几乎没什么需要(特殊情况除外),另外说一句兽族对泉水的依赖达到变态的地步,有泉水和没泉水的地图盼若两人,这也说明了兽族不太适应持久战(tr不算)。

兽族目前打不死占优势,打暗夜比较吃亏,打人族占劣势。

不死族篇:

以我的观点,不死族和暗夜都不太适合新手使用,因为不死和暗夜对操作的要求相对于其他2族来说要高,而且初期兵种暗夜和不死都是超贫血单位,很容易死,需要大量精细的操作,还是说不死,不死最大的特点就是能在及短的时间内对个体单位造成极大的伤害,打个不太恰当的比喻,用不死族的人就有点象杀手,要用好不死族就一定要用好不死的英雄,可以说不死族是一个优点和缺点同样突出的种族,最大的劣势就是不死族在扩张方面的无能,导致了10个不死,9个被穷死这种情况的出现,扩张是不死族心中永远的痛。。。

相对于其他种族来说,不死族是对外部因素依赖最小的,中立商店之宝群补。不死自己的商店就有,不死英雄自成一派,对中立英雄需求最少,雇佣兵营地不死几乎是不去的,如果一张地图什么都没有那一定就是不死的天下了。

目前不死打人族有优势,打兽族有劣势,打暗夜势均力敌。

暗夜篇:

暗夜这个种族的特点是战术相对于其他种族极其变化多端,战术最不固定的种族,可以说暗夜可以让一个人的个人特点发挥提供了无限可能,每个英雄的选择都有其配套的战术,暗夜是一个包容性极强的种族,特别是对中立英雄的依赖,可以说在一个没有酒馆的地图上,暗夜的实力要打极大的折扣,但暗夜本身也有弱点:无甲部队过多是它的致命伤,另外说一下使用暗夜的人的水准好坏可以从他使用传送和保存权仗的熟练程度上看出来,使用暗夜的很大一个优势就是---------你们有moon,第5种族,月魔。每当暗夜er发现自己对某种当下流行的战术感到无奈的时候,moon总能第一时间找到解决办法,他的吹风流至今仍然是bug一般的存在,要想学好暗夜就一定要多看多学习moon的战术,他每次都能带给你新的不同的东西(不是我为moon打广告,我是uder,有一句说一句而已)。

暗夜对酒馆的需求量是四族中最大的,没有酒馆的暗夜,对于中立商店和雇佣兵兵营的需求也是比较高的,这点和不死相反,暗夜是最需要外部条件支持的种族,目前暗夜打兽族有优势,打人族和不死势均力敌。

结尾:最后想对大家说的是认真决定选择好了自己的种族以后就不要轻易转族,一棵树从一个地方移植到另外一个生存环境,能活下来就不错了,既然选择了一个种族就要有勇气承受自己种族的痛苦,老是在论坛中叫苦,这个打不过,那个是bug,将自己的种族说的一钱不值,你只会被自己种族的人鄙视(难得发发牢骚还是可以理解的),当练到一定水平后最好也能把其他三族都玩玩,了解一下其他种族的特点对自己绝对有好处,知己知彼,百战不殆 。

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